Posts

Showing posts from 2018

Post Test - Manajemen Kontrol Programming

Image
Cara seorang programmer dalam menangani pekerjaan mereka sangat berpengaruh pada kualitas software yang mereka buat. Alternatifnya, para programmer bisa diorganisasikan sebagai satu kesatuan team. Mereka bekerja untuk periode waktu tertentu untuk menyelesaikan suatu proyek,dimana keputusannya dibicarakan diantara anggotanya. Hal ini sangat bermanfaat bila proyek yang ditangani sangat komplek dan tidak jelas. Proses pengembangan, penerapan,dan implementasi dari software, untuk saat ini banyak dilakukan secara team. Dari segi audit, perhatian/tujuan utamanya adalah bahwa manajemen telah memilih struktur team dengan hati-hati dilihat dari segi proyek, tingkat kompleksitasnya, dan tingkat keterlambatan dari jadwal proyek agar kemampuan dan kualitas mereka bisa diorganisasikan dalam bentuk team dimana mereka harus bekerja. Untuk itu ada 3 struktur team yang digunakan untuk mengorganisasikan para programmer: Ketua Tim Programmer (Chief Programmer Team). Fungsi dan Cirinya :...

Pre Test - Manajemen Kontrol Programming

Image
1.         Perencanaan (Planning)      Tugas utama dari manajemen dalam tahap ini adalah untuk memperkirakan kebutuhan besarnya sumber daya (khususnya jam kerja) yang dibutuhkan dalam pengembangan, pengadaan, dan penerapan software. Jika, sebagai contoh, s/w di buat di rumah (in house), manajemen harus berusaha untuk memperkirakan berapa jumlah baris kode (program) yang di ketik atau banyaknya fungsi yang di buat. Jika suatu software akan dikembangkan dan diimplementasikan secara in-house, manajemen harus memanfaatkan lima teknik perencanaan biaya yang di buat oleh Boehm (1984) sbb : 1.   Algorithmic Models (model algoritma) : model ini akan memperkirakan jumlah sumber daya yang dibutuhkan berdasar pada faktor biaya, sebagai contoh memperkirakan jumlah instruksi yang harus di ketik (di tulis), bahasa pemrograman yang digunakan, dan perubahan pada permintaan kebutuhan. Dengan menggunakan model COCOMO (Boehm’s (1981)). ...

Analisis Jurnal

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PEMBELIAN GRC DENGAN METODE WATERFALL LATAR BELAKANG PT. GRC Mandiri Jaya Sejati merupakan perusahaan yang bergerak dibidang konstruksi dan memiliki pengolahan perusahaan berupa pembelian barang dalam menjalankan bisnisnya. Namun, proses pembelian barangnya masih menggunakan cara manual yaitu dengan menggunakan Mircrosoft Excel sebagai pencatatannya. Maka dari itu diperlukan suatu alat bantu yang memiliki tingkat kecepatan perhitungan dan penyampaiaan, penggunaan sistem informasi pembelian barang yang dapat membantu proses pengolahan data. METODE Dalam mengumpulkan data penelitian, penulis melakukan tiga metode pengumpulan data yaitu: Observasi, dengan cara mengamati, mengumpulkan, mempelajari dan mencatat langsung tentang sistem pembelian sampai pembuatan laporan. Dalam meode ini setiap data dicatat langsung, sehingga dapat menghasilkan informasi yang tepat dan akurat. Wawancara, untuk mendapat informasi secara lengkap maka...

PEMBUATAN POSTER PENTAS SENI DENGAN ADOBE PHOTOSHOP

Image
PE MBUATAN POSTER PENTAS SENI DENGAN ADOBE PHOTOSHOP   Disusun oleh : (14115905) Nadhifa Azzahra (15115143) Novita Leony Amelia (15115610) Raka Wibawa Putra (15115848) Reza Vahlevi (15115924) Ridho Anugerah Putra (16115000) Rillo Bagaskoro (16115213) Rizqi Syarafi (16115483) Septian Perdana Putra (16115894) Tifani Aprilia (16115919) Tizzani Assadia Salsabill a 3KA04 UNIVERSITAS GUNADARMA ATA 2017/2018 ABSTRAK Pembuatan Poster Guna Memenuhi Tugas M ata K uliah Peng. Animasi & Desain Grafis Nadhifa Azzahra , Novita Leony Amelia , Raka Wibawa Putra , Reza Vahlevi , Ridho Anugerah Putra , Rillo Bagaskoro , Rizqi Syarafi , Septian Perdana Putra , Tifani Aprilia , Tizzani Assadia Salsabill a 3KA04 Sistem Informasi Universitas Gunadarma Poster merupakan salah satu media yang digunakan dalam dunia periklanan sebagai media yang mengiklankan sesuatu atau memberikan informasi kepada masyarakat. Poster sendiri memiliki bentuk berupa g...